ナゾ101,102,103,104,105,106,107,108,109,110のヒント
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ナゾ番号 |
ナゾの名前 |
ナゾのヒント |
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ナゾの場所 |
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| 101 | バニッシュ!1 | 最初に動かすのは 交差している中心の玉 あとは、全ての玉が 離れすぎないように 外側から中心へと寄せていくように 飛び越していけばよい |
| 時計台の広場 | ||
| 102 | バニッシュ!2 | 最初の一つは必ず一番外に 出さなければならない。 その一番外に出した玉に 寄せて、中央に戻ってこれるように 誘導してやろう。 |
| ダウンタウン入り口 | ||
| 103 | バニッシュ!3 | なるべく中央に玉を寄せるようにして 動かしていくのがポイント |
| 駅前 | ||
| 104 | バニッシュ!4 | コップ型のフチからひとつしたの段 中央の玉から右に動かす |
| 西通り | ||
| 105 | バニッシュ!5 | ナゾ105特設ページを参照 |
| 分かれ道 | ||
| 106 | 旅するナイト1 | 最初の二択は下、次の二択も下。 あとは二手先を考えながらやれば 簡単に解ける。 |
| フェルーゼン記念館 | ||
| 107 | 旅するナイト2 | ひたすら外側、特に角を優先して 選んでいけば解けやすい |
| フェルーゼン記念館 | ||
| 108 | 旅するナイト3 | 5マスのナイトは ぐるりと一周してくると、美しい模様が 出来上がる。 それはつまり、ある一定の法則で 飛ぶことができるということでもある。 いくつか答えのパターンがあるが 下にそのうちの1つを 途中まで図にしてみた。 あとは美しい模様を目指して がんばってみてほしい。 ![]() |
| フェルーゼン記念館 | ||
| 109 | 犬の散歩 | 父が娘に追いつくまでは ずっと犬は走り続けている。 ここで必要なのは、父が娘に追いつくまで 何秒かかるかの計算。 何秒かかるかわかったら あとは犬の秒速をかけてやれば 犬が実際に走った距離となる。 |
| 西のY字路 | ||
| 110 | 警部の寄り道 | 何もない交差点やT字路は 曲がっても良い。 カフェのあるところはT字路。 スタート後は右にまっすぐ行って 最初のT字路で下方向へ行く。 |
| ホテルホール |
| ゴースト トリック | |
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